Skip to main content

Posts

Nghệ Thuật

Phần mềm địa chính

1:  Bộ cài phần mềm Microstation SE Link tải: https://drive.google.com/file/d/0B5-p4VppJYdHdmFRYzZSX1RWRW8/view

Phân biệt ảnh Vecter và ảnh Bitmap

Ảnh Bitmap - gọi theo từ kỹ thuật là ảnh mành hóa (Rater Image)- dùng lưới các điểm ảnh, tức pixel, để biểu thị hình ảnh. Mỗi pixel (điểm ảnh) được gán một vị trí và gán giá trị mầu cụ thể. =>   Ảnh Bitmap là ảnh được tạo bởi ma trận các điểm ảnh Ví dụ:   Bánh xe trong ảnh bitmap tạo thành từ một tập hợp điểm ảnh tại vị trí đó. Khi làm việc với ảnh Bitmap, thực tế ta hiệu chỉnh chỉnh điểm ảnh chứ không phải hiệu chỉnh đối tượng hay hình dạng: Mấu chốt của xử lý ảnh bitmap là ở chỗ này. Ảnh Vector -  đuợc tạo bởi các đoạn thẳng và đường cong đuợc định nghĩa bằng các đối tượng toán học gọi là Vector. Hình Vector mô tả hình ảnh dựa trên các thuộc tính hình học của hình ảnh đó. =>   Chỉnh ảnh Vector là chỉnh thuộc tính của đối tượng đó: mấu chốt là của xử lý ảnh Vector là ở chỗ này. Ví dụ:   một bánh xe trong hình ảnh Vector đuợc tạo bởi sự định nghĩa về mặt toán học với một đường tròn được vẽ với bán kính nào đó, một vị trí ch...

Bộ nhận diện thương hiệu hoàn hảo

Với một bộ nhận diện thương hiệu hoàn chỉnh . S ẽ đảm bảo việc thể hiện sự khác biệt của thương hiệu. Nó sẽ trở thành những kết nối trong suốt thời gian tồn tại của thương hiệu. Dưới đây là 6 yếu tố tạo nên một thương hiệu hoàn chỉnh: 1. Tên thương hiệu Khi cần đặt tên cho một thương hiệu mới, chúng ta thường nghĩ ngay đến những tên gọi mang tính chất mô tả. Tên thương hiệu là tên gọi dùng để nhắc đến bản thân. Tên thương hiệu thường không phải là tên đăng ký pháp lý của công ty. Chẳng hạn như: Bia Sài Gòn, C25. Tuy nhiên, đến nay, nếu những tên gọi mang tính chất mô tả như vậy vẫn có khả năng đăng ký pháp lý đi chăng nữa thì chúng cũng không đủ sức tạo sự khác biệt cho thương hiệu. Ngoài ra, hiện nay có một số cách đặt tên thương hiệu đang tồn tại bao gồm: - Những tên gọi mang tính chất gia đình:   những tên gọi này thường không được đánh giá cao. Tuy nhiên, những thương hiệu này lại thể hiện một đặc tính riêng biệt mà chúng ta không nên bỏ qua...

Quy Tắc Khung Hình

    Trong nhiếp ảnh không có một quy tắc nào là luôn đúng. Trong thiết kế cũng vậy nhưng chúng ta cần một sự cân bằng cho bức ảnh chính vì thế ta cần có những bố cục hợp lý. Những quy tắc sau sẽ làm cho bức ảnh của chúng đẹp hơn, ấn tượng hơn, bố cục hợp lý hơn. Quy tắc Một phần ba     B ức ảnh được chia thành 9 phần, bởi 2 đường kẻ dọc và 2 đường kẻ ngang. Trong quy tắc Một phần ba, bạ n nên đặt các phần quan trọng của khung cảnh dọc theo các đường kẻ, hoặc ở các điểm mà chúng giao nhau. Các yếu tố cân bằng    Khi đặt một chủ thể lệch khỏi tâm của bức ảnh, như khi áp dụng quy tắc Một phần ba, điều đó sẽ làm bức ảnh thú vị hơn, nhưng cũng làm lộ ra một phần trống trong ảnh. Bạn nên cân bằng "trọng lượng" của chủ thể trong ảnh bằng cách đưa vào một chủ thể khác, ít quan trọng hơn, để lấp vào chỗ trống đó. Đường dẫn ánh nhìn    Khi nhìn vào một bức ảnh, đôi mắt chúng ta sẽ tự nhiên nhìn vào các đường ...

[ Vui vẻ] Quảng cáo cùng năm tháng

Định luật Fitts và giao diện Application

Cơ bản về định luật Fitts Định luật Fitts là mô hình của sự vận động của con người nhằm xác định thời gian cần thiết để di chuyển từ một vị trí đến một khu vực khác. Mặc dù định luật Fitts được sử dụng dể mô tả quá trình trong cả thế giới thực (sử dụng ngón tay) hay trên máy tính (con trỏ), nó thực sự được áp dụng nhiều hơn trong lĩnh vực thiết kế giao diện người dùng cho các phần mềm trên máy tính. Công thức cơ bản của định luật được tính theo khoảng cách đến mục tiêu và kích thước của mục tiêu đó. Công thức thì khá phức tạp, nhưng ý nghĩa của nó lại khá đơn giản (đến hiển nhiên) như Jensen Harris tóm tắt: Mục tiêu càng xa thì thời gian để tiếp cận được nó sẽ lâu hơn. Mục tiêu càng nhỏ thì thời gian để tiếp cận được với nó sẽ lâu hơn. Như đã nói, hai nguyên tắc của định luật được áp dụng trên máy tính để miêu tả các tác vụ như trỏ – và – nhấn hay kéo – và – thả. Những giới hạn của định luật gốc: Nó chỉ được áp dụng trong chuyển động một chiều. Định luật chỉ mô tả cá...